おけやの日々

株式会社おけやのブログです。業務、企画、技術の事など様々な事を書きます。

2017-02-01から1ヶ月間の記事一覧

cocos2d-x から Unity へ移行する理由

おけやで作るスマホゲームは全て cocos2d-x というフレームワークを使って作っておりましたが次回作の「にんぎょのおしごと」では Unity を使う方針になりました。 そこに至る意思決定として何があったのかを公開します。 なぜ cocos2d-x を使っていたのか?…