2017-02-01から1ヶ月間の記事一覧
おけやで作るスマホゲームは全て cocos2d-x というフレームワークを使って作っておりましたが次回作の「にんぎょのおしごと」では Unity を使う方針になりました。 そこに至る意思決定として何があったのかを公開します。 なぜ cocos2d-x を使っていたのか?…
おけやで作るスマホゲームは全て cocos2d-x というフレームワークを使って作っておりましたが次回作の「にんぎょのおしごと」では Unity を使う方針になりました。 そこに至る意思決定として何があったのかを公開します。 なぜ cocos2d-x を使っていたのか?…